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linux驱动编写:从hello world到 LED驱动

老窝牛 2022-8-11 09:30:19
linux驱动是连接软件硬件的一个中间介质,实现了对硬件的配置和控制。进一步将硬件抽象化,为软件操作硬件提供了简单的接口。不论硬件的具体形式如何,linux驱动都将其映射到一个文件,软件端对硬件的读写操作等都被抽象成文件操作了。本篇从hello world开始,简要介绍驱动的基本结构,然后再进一步介绍LED硬件的搭建,以及驱动的编写,设备树的修改。让大家对linux驱动有一个基本的认识。
                        1. Hello world驱动
                        hello world几乎成了所有编程书的第一个程序,用来介绍程序的大体结构。一个简单的hello world让人感觉这本书学起来真的很容易,不知不觉就进入圈套。被诱导入坑的我,也来用一个hello world诱别人入坑。先上程序:
                        #include
                 #include
                 MODULE_LICENSE("GPL v2");
                        static int hello_init(void){
                        printk(KERN_INFO "Hello world/n");
                return 0;
                }
                        static void hello_exit(void){
                printk(KERN_INFO "Goodbye, cruel world/n");
                }
                        module_init(hello_init);
                module_exit(hello_exit);
                        一个驱动的使用过程包括:模块的装载,软件调用,模块卸载。程序中module_init和module_exit是内核中的宏,是一个驱动必须包含部分。当驱动被装载时,就会调用module_init指定的初始化函数hello_init,而当驱动被卸载时,就会调用hello_exit函数。初始化函数通常都是进行设备树检查,内存分配映射,硬件配置,文件和硬件关联等操作。清除函数用于释放内存,硬件的清零等操作。通常驱动还会定义一些文件IO操作,比如write,read,ioctrl等。Hello world只给出一个驱动编写格式和流程,文件操作在LED驱动中再介绍。MODULE_LISENCE用于告诉内核该模块采用的许可证类型,这个一般和linux内核采用
                        的许可证一致就好了。
                        现在来看驱动模块是如何编译的,看Makefile:
                        obj-m:=hello.o
                ARCH=arm
                CROSS_COMPILE=arm-xilinx-linux-gnueabi-
                CC:=$(CROSS_COMPILE)gcc
                LD:=$(CROSS_COMPILE)ld
                KERNELDIR:=/home/anpingbo/Design/linux/linux-xlnx
                PWD:=$(shell pwd)
                all:
                make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
                        如果我们要构造的模块名称为hello.ko,那么就需要指定obj-m为hello.o,这个是hello.ko生成的依赖选项。是在zynq平台上编译模块,需要制定ARCH类型为arm,以及交叉编译工具,如果使用本机linux系统默认gcc就不能在zynq平台下加载模块,这里的交叉工具链为arm-xilinx-linux-gnueabi-gcc,arm-xilinx-linux-gnueabi-ld是交叉连接器,把程序链接成可以在arm平台运行的模块。同时还需要制定内核系统文件夹,因为模块编译要用到内核的库。All下就是编译模块了。设置好交叉工具的环境变量后,直接执行make,机会生成hello.ko,这个就是编译好的驱动模块。
                       
       

                                                图1.1 编译hello驱动过程
                        我们打开zynq系统,加载hello.ko,加载使用insmod命令,卸载使用rmmod命令。我们发现没有打印出任何信息,这是不是模块编译有错误,其实模块没有错误,流程也都对。因为printk打印函数是有级别的,只有低于这个级别值才能打印到terminal中。我们可以修改内核级别,比如我们将级别降低:
                        echo 8 > /proc/sys/kernel/printk
                        我们还可以使用dmesg来查看驱动打印的日志。其会打印所有驱动加载和卸载的打印日志。
                       
       

                                                图1.2 insmod hello.ko
                        2. LED驱动
                        2.1 vivado工程
                        我们通过axi_gpio来连接4个LED灯,通过linux驱动来点亮LED灯。Block如图2.1,我们设置gpio宽度为4。还有一个我们需要用到的就是LED映射到的内存,可以在address editor中看到,gpio0是LED的。接下来就是一般的流程,管脚约束,综合,编译。然后导出工程,打开SDK,新建fsbl,编译,生成设备树,制作boot.bin。
                       
       

                               
                       
       

                               
                       
       

                                                图2.1 LED硬件工程
                        2.2 LED驱动
                        LED属于字符类驱动,符合字符类驱动的写法。Linux内核中每个模块实际上是以文件形式存在的,这些文件存放于/dev目录下。而不同的驱动模块具有不同的主设备号和次设备号。主设备号用于区别不同的驱动,而次设备号用于更具体的指向驱动指向的设备。设备号就相当于门牌号,用于唯一区别不同驱动。编写驱动过程中就需要为驱动分配设备号。现在进一步分析LED驱动代码:
                        #define LED_DATA 0x41200000
                #define LED_CTRL 0x41200004
                        这两行定义了LED数据控制寄存器和数据读写寄存器的内存地址。实际上驱动对LED硬件的配置和读写都是通过配置其寄存器实现的。具体要看GPIO的硬件信息。
                        dev_t led_devt;
                void __iomem *baseaddr;
                        dev_t定义了设备编号,__iomem定义了linux内核的存储指针。硬件的内存需要映射到linux内核空间才能操作。在使用和配置LED时,需要先将其物理内存映射到linux内核的内存空间。映射函数ioremap就是专门用于IO端口内存映射的。
                        static int led_major=25;
                struct cdev *led_dev;
                int led_value;
                        上述定义了一个led主设备号。通过ls –l命令可以查看/dev下驱动的设备号。当然这是一种不方便的方式,正常情况下设备号也可以自动分配。Cdev是字符设备的结构体,定义如下:
                struct cdev {
                struct kobject kobj; // 内嵌的kobject对象
                struct module *owner; // 所属模块
                const struct file_operations *ops; // 文件操作结构体
                struct list_head list; //linux内核所维护的链表指针
                dev_t dev; //设备号
                unsigned int count; //设备数目
                };
                        文件操作结构体实际上提供了软件操作LED的接口,上文讲过驱动都被映射成/dev下的一个文件,软件调用驱动的时候,以打开,读写,关闭对应设备文件来进行操控。我们看一下LED驱动中的文件结构:
                        struct file_operations led_fops={
                .owner=THIS_MODULE,
                .read=led_read,
                .write=led_write,
                .unlocked_ioctl=led_ioctl,
                .open=led_open,
                .release=led_release,
                };
                        其中包含了文件应该有的四种基本操作open, read, write, release实际上是close。文件结构体还提供了ioctrl函数,这个函数为软件提供了一种更为灵活的操纵底层硬件的方法。
                        接下来对文件结构体中的每个函数进行分析。
                        1) led_open
                static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp){
                struct resource *res;
                int reg;
                printk("begin: open led/n");
                filp->private_data=inode->i_cdev;
                res=request_mem_region(LED_DATA, 0x10000, "LED");
                if(!res){
                printk("failed requesting resource/n");
                return 0;
                }
                        printk("begin: remap led/n");
                baseaddr=ioremap(LED_DATA, 0x10000);
                if(!baseaddr){
                printk("ERROR: couldn't allocate baseaddr/n");
                return 0;
                }
                printk("baseaddr is %x/n", baseaddr);
                printk("begin: read led/n");
                reg=ioread32(baseaddr);
                printk("begin: write led %d/n", reg);
                reg &= 0xFFFFFFF0;
                iowrite32(reg, baseaddr+4);
                printk("SUCCESS: gpio init/n");
                return 0;
                }
                        内核用inode结构在内部表示文件,inode结构中包含了大量有关文件的信息。当我们在linux中创建一个文件时,就会在相应的文件系统创建一个inode与之对应。文件实体和文件的inode是一一对应的。当打开文件时,就获得了inode。通过inode可以获得字符设备结构体i_cdev。Inode在驱动开发中很少进行填充,通常都是用于查看。在使用LED时,需要为其分配内存,首先通过函数request_mem_region来看是否有空闲linux内核内存可分配,如果可以就通过ioremap进行分配,返回linux内存首地址。之后读写LED的时候就可以通过向这个地址写数据来控制LED了。iowrite32(reg, baseaddr+4)是在配置LED,使能了LED。
                        2) led_write
                        因为点亮LED是输出数据,所以实际上用不上读操作,只有写操作。
                        ssize_t led_write(struct file * filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *f_ops){
                if(copy_from_user(&led_value, buf, cnt))
                return -EFAULT;
                        led_gpio_set();
                return 1;
                }
                void led_gpio_set(void){
                iowrite32(led_value, baseaddr);
                        }
                        Copy_from_user是linux内核从用户空间获得要写入LED的数据。Led_gpio_set函数中通过iowrite函数将用户空间的数据写入LED。
                        3) led_release
                        static int led_release(struct inode *inode, struct file *filp){
                iounmap(baseaddr);
                release_mem_region(LED_DATA, 0x10000);
                return 0;
                }
                        这个是在调用close函数的时候会调用这个函数来释放内存,解除LED内存映射。
                        现在再来看初始化和驱动清除函数:
                static void led_setup_dev(int index){
                int err;
                int devno;
                devno=MKDEV(led_major, index);
                printk("MKDEV devno %d/n", devno);
                cdev_init(led_dev, &led_fops);
                printk("cdev_init %d/n", devno);
                led_dev->owner=THIS_MODULE;
                led_dev->ops=&led_fops;
                err=cdev_add(led_dev, devno, 1);
                if(err)
                printk(KERN_ERR "ERROR: %d adding LED%d", err, index);
                printk("SUCCESS: add dev %d/n", devno);
                }
                        static int __init led_init(void){
                int result;
                printk("INIT:------------/n");
                result=alloc_chrdev_region(&led_devt, 0, 1, "LED");
                led_major=MAJOR(led_devt);
                        if(result printk(KERN_ERR "ERROR: allocate chrdev %d", led_devt);
                return result;
                }
                printk("SUCCESS: allocate chrdev %d/n", led_devt);
                        led_dev=cdev_alloc();
                if(!led_dev){
                printk(KERN_ERR "ERROR: allocate device mem %d", led_devt);
                result=-ENOMEM;
                goto fail_malloc;
                }
                printk("SUCCESS: allocate device mem %d/n", led_devt);
                        led_setup_dev(0);
                printk("SUCCESS: init device %d/n", led_devt);
                return 0;
                        fail_malloc:
                unregister_chrdev_region(led_devt, 1);
                return result;
                }
                        static void __exit led_cleanup(void){
                cdev_del(led_dev);
                unregister_chrdev_region(led_devt, 1);
                printk("SUCCESS: exit device %d/n", led_devt);
                }
                        LED驱动初始化操作首先要为led_devt动态分配设备号,然后可以通过MAJOR来得到主设备号。这个主设备号在将字符设备添加到驱动中会用到。获得了设备号后就对led字符设备结构体led_dev分配空间,然后调用函数led_setup_sev完成对LED设备的初始化,添加等。这些就是一般过程了。作为初学者,先会用,以后在驱动的调试中会深入去理解。
                        清除函数就是释放LED字符设备空间。
                        2.3 LED软件操作
                        现在来看如何在用户端操作LED,上代码:
                        #include
                #include
                #include
                #include
                        int main(int argc, char *argv[]){
                int fd;
                fd=open("/dev/LED", O_RDWR);
                if(fd printf("ERROR: cannot open/n");
                return 0;
                }
                        int value=0xF;
                write(fd, &value, 4);
                //close(fd);
                return 0;
                }
                        Open函数打开LED字符设备,然后通过write函数来点亮LED。
                        2.4 实验
                        首先加载led.ko:
                       
       

                               
                图2.2 加载led驱动

                        ls查看/dev下发现并没有LED文件,还需要通过mknod命令为其添加设备节点,我们才能在用户空间进行操作。但是如何知道主设备号呢?cat /proc/devices可以看到LED的主设备号为245。完成LED设备节点分配后,就看到/dev下有个文件LED,这时候就可以通过在用户空间进行写操作了。
                       
       

                               
                图2.3 查看LED的主设备号

                               
       

                               
                图2.4 分配设备节点

                        总结
                        本篇通过两个简单的驱动程序,介绍了驱动的基本结构,编写方法和编译过程。总结一下就是:通过init来进行设备的基本配置,和硬件配置,然后定义文件操作结构体,以及结构体中函数,通过open,read,write,release等函数来控制对LED的读写操作。
                        编辑:hfy

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学习了!!!!
2022-8-26 17:52:36
嘻嘻不错支持一个
2022-8-26 21:15:19
还是看不懂,复杂
2022-8-27 00:38:02
支持,赞
2022-8-27 04:00:45
学习一下!十分感谢
2022-8-27 07:23:28
好像还不错!
2022-8-27 10:46:11
不错!顶LZ
2022-8-27 14:08:54
支持你们一下下哈
2022-8-27 17:31:37
学习了,这就去试试
2022-8-27 20:54:20
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